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안녕하세요. mason 입니다.

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HTTP/2 vs HTTP/3.

HTTP 버전별 multiplexing, QUIC, Head-of-Line blocking 차이

  • HTTP/1.1: connection당 순차, domain sharding으로 우회
  • HTTP/2: 한 connection multiplexing, header compression (HPACK)
  • HTTP/3: HTTP/2 semantics + QUIC(UDP) transport

🧱 HTTP/1.1 한계

HTTP 1.1 2 3 연결과 스트림 비교

  • Head-of-Line blocking (connection level): 큰 JS 하나가 뒤 요청 지연
  • 브라우저당 domain당 6 connection 제한 → asset domain 분산

🌐 HTTP/2

  • Binary framing, stream multiplexing
  • Server Push (실무에선 거의 deprecated)
  • TLS practically required
  • TCP level HoL: 패킷 loss 시 모든 stream 영향

🌐 HTTP/3 (QUIC)

  • UDP 기반, connection migration (WiFi ↔ LTE)
  • stream별 독립 loss recovery → HoL 완화
  • 0-RTT handshake (replay attack 주의)
  • CDN, major browser 대부분 지원

💻 프론트엔드 영향

  • HTTP/2+ 에서 asset concat 이득 감소 → 적절한 code splitting이 더 중요
  • Critical resource preload/hints 여전히 유효
  • CDN/호스팅 HTTP/3 지원 여부 확인 (Vercel, Cloudflare 등)

🔗 참고 자료